







Современный кинематограф уже невозможно представить без визуальных эффектов и компьютерной графики. Первым художественным фильмом с использованием CGI стал научно-фантастический вестерн «Западный мир», режиссером и сценаристом которого выступил знаменитый писатель Майкл Крайтон («Скорая помощь»/ER, «Парк Юрского периода»).
Доминик Монаган ответил на вопросы поклонников о кумирах своего детства, ролях в трилогии «Властелин колец» и сериале «Остаться в живых» (Lost), а также поделился планами на будущее.
До недавнего времени любитель секретности Кристофер Нолан держал рот на замке и не разглашал подробности своего нового долгожданного фантастического проекта «Интерстеллар». Однако на прошедшем фестивале CinemaCon он все же раскрыл некоторые секреты будущего фильма. Особое внимание режиссер уделил обсуждению пространственно-временных путешествий, технике исполнения картины и роли Мэттью МакКонахи.
Не пугайтесь, Disney не собирается пойти путем Marvel и исследовать, как же Винни Пух получил свою медовую зависимость, или как Тигра оказался плодом экспериментов злых ученых. Режиссер Бретт Рэтнер всего лишь планирует изучить происхождение персонажа.
Как сообщает портал Latino Review, издательство Legendary Comics, принадлежащее студии Legendary Pictures, готовит к выпуску новый графический роман в рамках предстоящей перезагрузки легендарного японского фильма «Годзилла». Комикс «Годзилла: Пробуждение» (Godzilla: Awakening) может лечь в основу приквела нового фильма об устрашающем кайдзю.
Paramount Pictures и продюсерская компания Брэда Питта Plan B собираются экранизировать книгу Майкла Льюиса «Большая игра на понижение», которая повествует о предпосылках и причинах ипотечного кризиса начала 2000-х годов в США.
«Люди Икс: Дни минувшего будущего» еще не вышли на киноэкраны, а Брайан Сингер уже вовсю работает над сценарием к следующему фильму франшизы — «Люди Икс: Апокалипсис». И в нем, судя по всему, перед зрителем предстанет пара знакомых мутантов.
Режиссер Нил Бергер прокомментировал свое решение отказаться от съемок сиквела приключенческого фантастического фильма «Дивергент», который основан на одноименном бестселлере писательницы Вероники Рот.
Представители студии DreamWorks с гордостью заявляют, что все экшн-сцены в картине «Need for Speed: Жажда скорости», вышедшей в российский прокат 13 марта, были сняты без помощи компьютерной графики. Режиссер Скотт Во, начинавший карьеру в Голливуде в качестве каскадера, хотел, чтобы гонки выглядели максимально реалистично.
Видеоигры по фильмам давно стали притчей во языцех и синонимом слова «халтура». Редкие удачные проекты среди кучи посредственности только подтверждают этот стереотип. В начале года мнение о том, что игра — это обязательно сделанный «на подавись» несамостоятельный маркетинговый материал для раскрутки или извлечения из небытия экранного произведения, прошло проверку два раза.