Давно прошла эпоха пиратов, абордажей, лихих морских сражений и костлявого «Веселого Роджера», но память о ней жива до сих пор. Среди всех флибустьеров особенно прославился капитан Френсис Дрейк. От его быстрого и маневренного корабля «Золотая Лань» не ускользала ни одна жертва, а само судно было доверху набито золотом и драгоценностями. За обогащение казны английская королева даже пожаловала Френсису рыцарский титул. Благодаря своим успешным походам и несметным сокровищам, он стал самым известным пиратом в мире. Умер Дрейк, как и подобает настоящему морскому волку, на своем корабле во время очередного плавания.
Спустя четыреста лет в гробу пирата находят ключ, открывающий путь к легендарным сокровищам Эльдорадо. Заветный артефакт попадает в руки потомку Френсиса — Натану Дрейку, и тот пускается в рискованное путешествие к таинственному острову, затерявшемуся где-то в Тихом океане. Однако самолет искателя сокровищ терпит бедствие, не достигнув пункта назначения, а самого юношу берут в плен наемники. Чудом сбежав, Натан и его спутница оказываются перед самой трудной задачей в их жизни. Им предстоит сражаться с вооруженными головорезами, попутно докапываясь до разгадки древней тайны.
Пожалуй, наибольшей удачей для экранизации видеоигры Uncharted является то, что она все-таки доберется до больших экранов. На этом пути киноадаптация столкнулась со множеством проблем, но трудности студию Sony не пугают. Более того, в конце прошлого года стало известно, что мейджор не на шутку увлекся видеоиграми и собирается экранизировать как минимум десяток различных продуктов для PlayStation.
Сейчас одним из приоритетов для студии Sony является строительство вселенной о друзьях и врагах Человека-паука, но вскоре у персонажей комиксов появится конкурент, да еще и не один. В своем интервью Тони Винсикерра, возглавляющий Sony, заявил, что мейджор намерен адаптировать для больших и малых экранов множество франшиз PlayStation.
По словам Винсикерры, студия готовит семь телевизионных сериалов и три кинофильма. Новая стратегия Sony направлена на интеграцию мира гейминга и телевидения, а происходить все это будет на платформе One Sony, где, собственно, выйдут запланированные проекты. Какие именно игры удостоятся такой чести, Винсикерра уточнять не стал. Неизвестно также, когда Sony намерена представить зрителям плоды своих трудов.
С момента первого издания шутера BioShock прошло больше десяти лет, и когда игра только вышла, в Голливуде сразу же пошли разговоры о ее экранизации. Студия Universal пригласила в проект режиссера Гора Вербински, находившегося на пике популярности благодаря «Пиратам Карибского моря», но вскоре адаптация столкнулась с первыми проблемами. Вербински и Universal не могли договориться о бюджете фильма, а после камнем преткновения стал еще и его рейтинг. По мнению Вербински, удачно экранизировать BioShock можно было только с возрастным ограничением R. Мейджор же хотел охватить большую аудиторию.
Справиться с проблемами киношная версия BioShock не смогла и потому отправилась на полку. Сейчас, когда интерес зрителей к экранизациям видеоигр возрос, и даже долгожданная адаптация Uncharted подает признаки жизни, а фильмы со взрослым рейтингом порой выстреливают в прокате, в прессе появились новые слухи об экшене по мотивам BioShock.